Marka Sony w 2012 roku wprowadzając na rynek PlayStation Store, zleciła przygotowanie niesztampowego projektu. Kampanii, w której wykorzystując najnowszy model Sony PlayStation 3 oraz technikę mapowania wewnątrz, zaprezentowała możliwości samej konsoli.
Założenia były proste. Sprawić aby pomieszczenie, w którym przygotowywana była projekcja – ożyło. W przeszłości, mapowanie projekcji odbywało się z jednego, statycznego punktu widzenia. Technika ta była bardzo mocno ograniczona. Wykorzystując PlayStation Move agencja śledziła wszystko co dzieje się w czasie rzeczywistym, pozwalając widzom zajrzeć do świat 3D.
Aby utworzyć krótkie filmy, zespół podłączył Steadicam (system stabilizacji kamery, mechanicznie izolujący ruch kamery od operatora) do kilku kontrolerów Playstation Move, które były synchronizowane z kamerą EyeToy, usytuowane wokół telewizora. Urządzenia te śledziły ruch kamery, aby dostosować kąt między wizualizacjami w tle na bieżąco. Dzięki tym zabiegom sceny wyglądały bardziej realistycznie.
Projekt realizowano podczas Marshmallow Laser Feast w 2011 roku.
Zdjęcia, które powstały w trakcie prac i dodatkowe informacje o kampanii znajdziesz TUTAJ
Add comment